
#########################################
#             [ EN ]                    #
# IMORTAL — DEVLOG                      #
# Update: Imortal_20102026              #
# Release Date: 20.10.2026              #
# Status: Update Available              #
#########################################
---
## IMORTAL UPDATE — CHANGELOG AND BUG FIXES
A new update for IMORTAL has been released, focusing on improvements to combat mechanics,
character animations, graphics, and overall interface clarity.
Some of these changes were implemented based on feedback and bug reports from players.

### 1. COMBAT MECHANICS
- Z and X Anti-Spam System — short cooldowns have been added after two-hit and three-hit combos.
  Longer combos result in slightly longer cooldowns. This change applies to BOH-1, BOH-2,
  and BOH-3, for both player-controlled characters and CPU opponents.
- BOH-3 — Fixed X Attack — attack range and hit detection have been adjusted.
  The attack now works correctly and deals damage as intended.
- Hit Reaction Animations — improved hit animations for all three characters,
  making damage more visually noticeable for both players and CPU opponents.
- BOH-1 Super Ability — fixed an issue where the fireball briefly reappeared
  at the top of the screen after its animation had finished.

### 2. TRAINING MODE
- Combat animation improvements have also been implemented in Training Mode.
- Fixed the final phase of BOH-1's super ability animation, preventing the fireball
  from unexpectedly reappearing after the animation ends.

### 3. GRAPHICS AND ANIMATIONS
- BOH-3 — improved character animation graphics and removed unwanted
  background colors around the character.
- BOH-1 Intro — shortened the duration of the character's introduction
  animation before the fight begins.
- Character Positioning — adjusted character sprite coordinates during
  the introduction sequences before combat.
- Startup Screen — improved the "2026" graphic displayed when launching the game.

### 4. INTERFACE AND ARENA SELECTION
- Arena Selection Menu — added navigation arrows to indicate that additional
  arenas are available on the next page.
- Arena Selection Buttons — improved the visual appearance of interface buttons.
- BOH-2 — English Version — fixed an issue where incorrect character unlock
  information was displayed during character selection after choosing an arena.
```

#########################################
#           [ PL ]                      #
# IMORTAL — DEVLOG			#
#**Aktualizacja:** Imortal_20102026     #
#**Data wydania:** 20.10.2026           #
#**Status:** Aktualizacja dostępna      #
#########################################
---

## AKTUALIZACJA IMORTAL — LISTA ZMIAN I POPRAWEK
Udostępniono nową aktualizację IMORTAL, która koncentruje się na poprawie mechaniki walki, 
animacji postaci, oprawy graficznej i czytelności interfejsu.
Część zmian przygotowano na podstawie uwag i zgłoszeń graczy

### 1. MECHANIKA WALKI
- System antyspamowy Z i X — dodano krótkie przerwy po kombinacjach dwóch i trzech ciosów. Dłuższa 
  kombinacja oznacza nieco dłuższy czas oczekiwania. Zmiana obejmuje BOH-1, BOH-2 i BOH-3, zarówno gracza, jak i CPU.
- BOH-3 — poprawiony atak X — skorygowano zasięg oraz wykrywanie trafień. Atak wykonuje się prawidłowo i zadaje obrażenia.
- Animacje otrzymywania obrażeń — poprawiono wyświetlanie trafień dla wszystkich trzech bohaterów, 
  zarówno po stronie gracza, jak i CPU.
- Superzdolność BOH-1 — usunięto błąd powodujący ponowne pojawianie się ognistej kuli na górze ekranu 
  po zakończeniu animacji.

### 2. TRYB TRENINGOWY
- Wprowadzono poprawki animacji walki również w trybie treningowym.
- Naprawiono końcową fazę animacji superzdolności BOH-1, eliminując niepożądane pojawianie się ognistej kuli.

### 3. GRAFIKA I ANIMACJE
- BOH-3 — poprawiono grafiki animacji i usunięto niepożądane tło wokół postaci.
- Intro BOH-1 — skrócono czas trwania animacji wprowadzającej przed pojedynkiem.
- Pozycjonowanie postaci — skorygowano współrzędne grafik bohaterów podczas intra poprzedzającego walkę.
- Ekran startow — poprawiono grafikę napisu „2026” wyświetlanego podczas uruchamiania gry.

### 4. INTERFEJS I WYBÓR ARENY
- Menu wyboru aren — dodano strzałki informujące o możliwości przejścia do kolejnej strony dostępnych aren.
- Przyciski wyboru areny — poprawiono wygląd graficzny elementów interfejsu.
- BOH-2 — wersja angielska — usunięto błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych informacji 
  dotyczących odblokowania bohatera podczas wyboru postaci po wskazaniu areny.




IMORTAL | RPG MAKER 2003 / Rubin 
DEVLOG — 20.10.2026